ไฟล์ภาพไม่พร้อมใช้งาน
ไฟล์ภาพของโพสต์นี้หายไปเมื่อเซิร์ฟเวอร์เดิมถูกโจมตี แท็ก ความคิดเห็นและรายการโปรดยังอยู่ครบ — ถ้าคุณมีไฟล์นี้ ช่วยกู้คืนได้
- ขนาด
- 700×1000 · GIF · 322 KB
- md5
fd70230b8f6d2810d3a028520e3670d8
ลองค้นด้วย md5: Danbooru · Gelbooru · Google — รับเฉพาะไฟล์เดิมทุกไบต์ (md5 ตรงกัน) ภาพที่ถูกย่อหรือบันทึกใหม่ใช้ไม่ได้
เข้าสู่ระบบ เพื่อส่งไฟล์
ความคิดเห็น · 13
เข้าสู่ระบบ เพื่อแสดงความคิดเห็น
(เห็นภาพแล้วก็คิดถึง กลับไปเคลียร์100%เอาBest endอีกซักรอบดีกว่า)
อย่างน้อยๆต้องเคยล้างกระดานเสฟียซักรอบนึงก่อน แล้วใส่แบบ+3(หรือ+4หว่าจำไม่ได้) แทนแทบทั้งหมดแหละขอรับ....
ปล.ที่สมควรใส่ให้เต็มอันแรกเลยคือ Luck255 ส่วนโจมตีอัพซัก200 คงพอตีแล้วคริ 99999 แล้วล่ะ(ถ้าไม่ถึงก็อัพเพิ่มจนกว่าจะถึง ส่วนที่เหลืออัพตามต้องการ)
ถ้าเล่นจนชินมือแล้วจะรู้สึกสนุกขึ้นมาเหมือนกัน
(และระบบของX-2เป็นระบบพื้นฐานก่อนจะถูกพัฒนาเป็นระบบParadigmในภาคXIII ซึ่งใช้งานง่ายกว่า)
ส่วนตัวผมเล่นเพราะอยากได้เนื้อเรื่องล้วนๆเลย(ซึ่งทั้งชาติก็คงทำไม่ได้100%ถ้าไม่มีบทสรุป) (ผิวปาก...ทีมงานคนไหนคิดวะเนี่ย)
เบื่อตอนเดินเรื่องเนี่ยล่ะ ที่เจอปู่เล่าเรื่องเมื่อ1000ปี ก่อน ข้ามไม่ได้ด้วย เล่นปล่อยให้เล่า แล้วก็นอนรอ แต่เล่นเพราะอยากให้ยูน่าเจอบักทีดเนี่ยล่ะ แต่เล่นเต็มร้อยยากแหะ ไหนจะมินิเควส เอาชุดม๊อก บลาๆๆ
แต่จบภาคX มันก็เหมือนบอกกลายๆว่า บักทีดมันก็กลายเป็นมีตัวตนขึ้นมาจริงๆ จากเดิมที่เคยเป็นความฝันในรูปแบบแมลงมายา แต่เล่นX-2เพื่อยูน่าแต๊ๆ เพราะเล่นภาคX ตอนที่ยูน่าวิ่งผ่านทะลุบักทีด ทำเอาช็อค แถมตอนที่โอบกอดเอาซะนํ้าตาไหล กับคำพูดยูน่าตอนที่ปราบซินแล้วมาประกาศให้คนรู้(มันสื่อถึงไอบักทีดชัดๆ)
มินิเควสทำเอาจะน็อคเหมือนกันครับ= =" แต่ไม่หนักเท่าพวกอีเวนท์ที่กำหนดการตอบคำถามหรอก (ประเภทที่การพูดคุยกับตัวละครในบทต่างๆจะมีผลต่อฉากจบของแผนที่นั้นๆ) ต้องคุยให้ถูกเป๊ะๆ ซึ่งยากมากถ้าไม่เข้าใจเนื้อเรื่องจริงๆหรือใช้บทสรุป
แต่ถ้ามองอีกมุมหนึ่ง X-2 ถือว่ามีความเป็นRPGสูงกว่า X นะครับ(ซึ่ง..มันเป็นผลดีรึเปล่าก็ไม่รู้..) เพราะX-2จะมีการดำเนินเนื้อเรื่องที่
เปลี่ยนฉากจบไปเรื่อยๆตามการกระทำของเรา ทำให้มีการเลือกเล่นได้มากกว่าภาคXที่ล๊อคเนื้อเรื่องไว้เพียงฉากเดียว
(แต่ทั้งนี้ หลายคนก็มองว่าการล๊อคเนื้อเรื่องทำให้เล่นสะดวกกว่า และทดแทนด้วยระบบต่อสู้ที่พัฒนาได้เรื่อยๆอย่างกระดานสเฟียร์แทน)
แต่ยอมรับอย่างไม่อายว่าเล่นเพื่อให้ 2 พระนางมาเจอกันในฉากจบนี่แหละ^ ^"
ปล.ชุดม็อคทุกวันนี้ผมก็ยังไม่ได้แฮะ
ลุยดันเจี้ยนที่ต้องตอบคำถามอะไรสักอย่างทางไปต่อถึงจะเปิด
ทำอะไรสักอย่างกับเจ้าโชโคโบะลุยดันเจี้ยนมั้ง
ลงดันเจี้ยนร้อยชั้นมั้ง
ชุดเฉพาะของสาว ๆ ทั้ง 3 คน
ไม่งั้นก็ครบ 100% แล้ว
ถูกมีความเป็นRPGสูงกว่า ภาคXไม่ได้ใช่ระบบTime แต่เป็นระบบเหมือนจัดเรียงว่าใครได้ตีก่อน แต่ก็ชอบแบบระบบTimeน่ะ แต่พอมาภาคXII ต้องเปลี่ยนความคิดว่า เอ้อ ระบบTime กับใช้ระบบ(มิสนัค-ลืมชื่อ กับระบบที่มันสามารถsetได้ว่าใครโจมตียังไง เลือดคนไหนลดถึงเท่าไร ฮีล หรือใช้เวท บลาๆๆๆ)
ป.ล.เล่นภาคXมาก่อนภาคแรกแล้วไล่ ไปเล่นภาคอื่นเท่าทีจะหาได้ แต่ก็เล่นได้แต่PS2กับPSP แต่ภาค4ยังไม่ได้เล่น ตอนนี้มันไม่ว่างซะแล้ว(อยากลองเล่นเซซิลดีแหะ)
% ของภาคนี้มีมีมากกว่า 100% นะครับ หมายถึงเราไม่จำเป็นต้องเคลียร์ทุกสิ่งทุกอย่างก็มีสิทธิ์ได้ 100% ได้โดยการเล่นมากกว่า 1 รอบขึ้นไป(New game+)
แค่ตอนเล่นรอบใหม่พยามตอบคำถามคนละแบบ หรือเปลี่ยนลำดับการเดินทาง ซึ่งจะมีผลต่ออีเวนท์ต่างๆที่เกิดขึ้น ผมใช้วิธีนี้ก็ 100%ครับ(แต่ยังไม่เคลียร์...ติดงาน ไม่ได้เล่นเล่ยช่วงนี้)
ยกตัวอย่าง
ในแช๊ปเตอร์แรกถ้าเราไปที่แม่น้ำมูนโฟลก่อนก็จะพบโทบิลและได้รับการไหว้วานจากเขาให้ไปช่วยตามหารถขนของ
แต่ถ้าเราไปที่วัดโจเซแล้วเดินตามทางแยกไปถึงมูนโฟล เราจะพบรถขนของก่อนแล้วถึงได้คุยกับโทบิลทีหลัง ซึ่งการเปลี่ยนแปลงแค่นี้ก็ช่วยเพิ่ม%ได้ครับ
(ที่สำคัญเกมส์นี้ห้ามกดข้ามคัตซีนหรือกดคุยผ่านทั้งที่ตัวละครยังพูดไม่จบนะครับ เราจะอดได้%ในตอนนั้น)
ปล.ถึงจะชอบX-2 แต่ส่วนตัวจริงๆผมชอบระบบต่อสู้ของภาคXมากกว่านะ(รู้สึกมันไหลลื่นกว่า) ระบบการะดานสเฟียร์ก็ด้วย