LOLIBAKAพื้นที่ของคนรักงานสร้างสรรค์

แบบสอบถามโครงการ Role Play

พูดคุยทั่วไป 28 ม.ค. 2013 ♥ 0 👁 7 💬 51

คุยเรื่องอะไรก็ได้ — กระทู้จากระบบเดิมทั้งหมดอยู่ที่นี่

กระทู้แบบสอบถาม ตั้งขึ้นเพื่อสอบถามความต้องการของผู้เล่น เพื่อนำไปใช้ปรับปรุง และ สอบถามความต้องการต่างๆจากผู้เล่น ไม่ว่าจะความต้องการ Request Role (อยากให้จัด Role แบบไหน) ไปจนถึงระบบ ปัญหา และความต้องการ

========

28/01/2013

เนื่องจากมีโครงการจะทำ Role Play (RP) Vel.Story ขึ้นมาแต่มีความต้องการทราบถึงความสนใจของผู้เล่นว่าอยากจะเล่นแนวไหน และ นำไปประกอบการตัดสินใจในการทำ RP.


1 แนว Role Play ที่สนใจ

-Zombie
แนวเอาชีวิตรอด เน้นการหาทางรับมือกับเหตุการณ์ตรงหน้า อาวุธเป็นสิ่งสำคัญกว่าอุปกรณ์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตในเมืองๆหนึ่ง

-Gundam (UC)
เป็นเนื้อเรื่องที่โดนกำหนดขึ้นมาใหม่ โดยตัดตัวละครหลักออกไป ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนายทหารของกองพัน กองพันหนึ่ง

-Ghost
แนวสยองขวัญ เน้นการหาทางรอดมากกว่าสู้ อาวุธไม่สำคัญเท่าอุปกรณ์ ผู้เล่นจะได้รับบทเข้าไปสำรวจในสถานที่แห่งหนึ่ง และ ต้องรอดกลับออกมาให้ได้

-Fantasy
ผู้เล่นจะเดินทางและผจญภัยไปในโลกแห่งแฟนตาซี มีเรื่องให้ผจญภัยมากมาย

-Make City
สร้างอาณาจักรขึ้นมา บริหารเมือง ซึ่งมีเรื่องราวมากมายรอผู้เล่นอยู่

-War
เนื้อเรื่องแนวสงครามที่ผู้เล่นเข้าร่วมสู้ในสงครามสงครามหนึ่งแบบ Fantasy

2 รูปแบบพลัง

- ใช้พลังของตัวละครตัวเอง ที่เป็นคนคิดค้นขึ้น
- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด

3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน

- ตัวละครของตนเองที่คิดขึ้น
- อวตารของตัวเราเอง

4 อื่นๆ ที่อยากแนะนำเพิ่มเติมใน 3 ข้อ

ให้กำลังใจผู้เขียน

ยังไม่มีใครให้กำลังใจ มาเป็นคนแรกกัน

51 คำตอบ

ผเจ้าของกระทู้ มผู้ดูแล

ต้องเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะตอบกระทู้ได้

เข้าสู่ระบบ
Angel-is-egg สมาชิก
· #1
ผมสองจิตสองใจกับ แนวผี กับ พี่บี้(ซอมบี้ครับ)

แต่ถ้าให้เลือกผมเลือกแนวพี่บี้ครับ

ส่วนพลังนะ
ผมสนพลังที่ตัวเองคิดและใส่ให้ไปที่ตัวละครนะครับ

ส่วนตัวละคร
ใช้ตัวละครที่เราคิดเองครับ

เพิ่มเติมอีก 3 ข้อ
ฮืม...คิดไม่ออกครับ
nazzga สมาชิก
· #2
1 แนว Role Play ที่สนใจ
-Gundam (UC)
เป็นเนื้อเรื่องที่โดนกำหนดขึ้นมาใหม่ โดยตัดตัวละครหลักออกไป ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนายทหารของกองพัน กองพันหนึ่ง

-Ghost
แนวสยองขวัญ เน้นการหาทางรอดมากกว่าสู้ อาวุธไม่สำคัญเท่าอุปกรณ์ ผู้เล่นจะได้รับบทเข้าไปสมรวจในสถานที่แห่งหนึ่ง และ ต้องรอดกลับออกมาให้ได้

2 รูปแบบพลัง
- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด

3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน
-ตัวละครที่คิดเอง
4 อื่นๆ
-ใช้ MS ที่วาดเอง
-ขอไม่อัดกลาง(ไร้แรงดึงดูด)อวกาศ
-เริ่มเขียนฟิคต่อ เมื้อมีผู้เล่นคนอื่นโยนให้
zeya สมาชิก
· #3
1 แนว Role Play ที่สนใจ

-Zombie

แนวนี้แปลกดียังไม่ค่อยได้เห็นเค้าเล่นแนวนี้เท่าไหร่

2 รูปแบบพลัง

- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด

นี่ละดีสุดเดี๋ยวมีพวกโอเวอร์สกิลตูมเดียวเคลียหมดมามันไม่สนุก

3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน

- ตัวละครของตนเองที่คิดขึ้น

มาสคอสนี่เก่งเวอร์...ขอเป็นตัวละครดีกว่า
Citizen ม ผู้ดูแลเนื้อหา
· #4
1 แนว Role Play ที่สนใจ
-Ghost
ตามที่ได้อ่านดูคิดว่าแนวนี้น่าสนใจกว่าแนวอื่น เพราะจำเป็นต้องพึ่งทักษะ,สติปัญญา,ความคิดความอ่านของตัวละคร
มากกว่าอาวุธ,พลังและความเวอร์ ทำให้ดูน่าสนใจและเน้นเรื่อนการเขียนได้พลิกแพลงมากกว่าแบบอื่นๆ

2 รูปแบบพลัง
- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด
ทุกๆแนวถ้ายึดรูปแบบนี้จะทำให้ง่ายต่อการควบคุมหรือเขียนไปในทิศทางเดียวกันได้ง่ายที่สุดตามแต่ผู้ดูแลจะเห็นสมควร

3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน
- ตัวละครของตนเองที่คิดขึ้น
เพราะว่ามีความหลากหลายดี

4 อื่นๆ ที่อยากแนะนำเพิ่มเติมใน 3 ข้อ
-ไม่ว่าจะเลือกแล้วไหน การกำหนดกฏ ข้อจำกัด หรือข้อบังคับ จากผู้ดูแลมีความสำคัญมากที่สุด
เพราะจะทำให้ทุกๆคนอยู่ในขอบเขตและเป็นไปในทิศทางเดียวกันได้
maiko สมาชิก
· #5
Gundam (UC) จ้าหนึ่งเสียง
ex0 ผู้สนับสนุน
· #6
-War
เนื้อเรื่องแนวสงคราม
(ไม่ค่อยเห็น)
2 รูปแบบพลัง
- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด

3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน
- ตัวละครของตนเองที่คิดขึ้น
NAX99 สมาชิก
· #7
1.แนว Role Play ที่สนใจ
-Zombie
แนวเอาชีวิตรอด เน้นการหาทางรับมือกับเหตุการณ์ตรงหน้า อาวุธเป็นสิ่งสำคัญกว่าอุปกรณ์ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นผู้รอดชีวิตในเมืองๆหนึ่ง
2 รูปแบบพลัง
- พลังเปลี่ยนไปตามโลก ที่ผู้ดูแลกำหนด
3 อยากใช้ตัวละครประเภทไหน
- ตัวละครของตนเองที่คิดขึ้น
ตามนี้ครับ
ray สมาชิก
· #8
แนวของrole play - โดยส่วนตัวแล้วสนใจแบบwar fantasyและกันดั้มครับ
รูปแบบพลัง - ไม่มีปัญหา เพราะOCของผมออกแนวคนปรกติเป็นหลัก
ประเภทตัวละคร - OCครับ
zetsubou-samurai สมาชิก
· #9
ไม่รู้ว่าชอบแนวไหนเมือนกัน แต่ขอเอามันส์ไว้ก่อน(ว่าแต่พักนี้คุณไพโรหายไปไสเนี่ย?)
FroZen สมาชิก
· #10
1. แนว Role Play ที่ผมสนใจ
ก็เป็นพวกแนวรอดชีวิตกับแนวแฟนตาซีแหละครับ
แต่ถ้ามีแบบ RPG ตะลุยผจญภัยก็ดีนะ(แต่ท่าทางมันจะยาวเกินไป)

2. รูปแบบพลัง ผมคิดว่าเอาแบบตามที่ผู้ดูแลกำหนดดีกว่าครับ
เพราะว่าเดี๋ยวจะไม่สมดุลกันระหว่างแต่ละผู้เล่น

3. ตัวละครนี่แบบคิดขึ้นเองแน่ๆละ

4. แต่ก็ต้องกำหนดขอบเขตด้วยครับ เดี๋ยวจะเละไปซะก่อน
Tony สมาชิก
· #11
แนวที่ชอบ
- แบบ Zombie เอาชีวิตรอดครับ
- รูปแบบพลัง เอาตามผู้ดูแลดีกว่าครับ เรื่องจะได้ดำเนินได้อย่างต่อเนื่อง
- ตัวละคร เอาตัวออริตัวเองครับ
maid guy สมาชิก
· #12
รูปแบบ

สนใจระหว่างกันดั้มและwar
ความสามารถ
หุ่นตามแต่ท่านผู้ดูแลออกแบบสงครามสายบ้าพลัง
ตัวละคร
ออริโดยมีผู้ดูแลกำกับ
meumiu ผ สมาชิก
· #13
จากผล Vote สรุปแล้วดังนี้

Vote
-Zombie 4
-Gundam (UC) 4
-Ghost 3
-Fantasy 2
-Make City
-War 3

---

สรุปแล้วจะทำเกมส์ 2 ตัวนะครับคือ Ghost และ Zombie ส่วน Gundam ลองลงมา และที่เหลือไว้โอกาสหน้า

---

รายละเอียดเกมส์ Role Play :: Ghost (ชื่อชั่วคราว)
ข้อมูลอาจเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ เพราะอยู่ระหว่างพัฒนาระบบมากมาย
- ณ เมืองแห่งหนึ่ง ภายในโรงเรียนที่มีชื่อเสียงยาวนาน (ผู้เล่น) ได้เป็นบุคคลากรในโรงเรียนแห่งนั้น ชีวิตประจำวันก็ผ่านไปตามปกติเช่นหลายๆวันที่ผ่านมา แต่ทว่ายามเย็นของวันหนึ่ง บางอย่างก็เปลี่ยนไป เมื่ออยู่ๆ (ผู้เล่น) ได้เผลอหลับไปอย่างอย่างไม่ทราบสาเหตุ...

เกมส์นี้คุณจะต้องรับบทเป็นบุคลากรในดรงเรียน ต้องคอยแก้ไขปัญหาต่างๆมากมายเพื่อหาทางรอด หรือ จะหาความจริงก็ได้ รูปแบบการเล่นจะเป็นแบบวิเคราะห์สถานการณ์ ผู้เล่นต้องตอบว่าจะทำอย่างไรในเหตุการณ์ดังกล่าว เพื่อที่จะหาทางรอดต่อไป

คำถาม ต้องการความยากระดับไหน

Ghost
Easy :: เปิดเกมส์มามีของที่จำเป็นพอสมควร โดนทีเดียวไม่ตาย แต่จะมีโอกาสโต้กลับมากมาย หนีง่าย แต่ไม่ทุกครั้ง มีคำบอกใบ้ตลอดทางและเข้าใจง่าย แต่จะไม่มี Skill Support

Nornal :: เปิดเกมส์มาแทบไม่มีของเลย โดนไล่ล่าเร็วมาก และ อาจตายได้ถ้าหนีไม่ทัน โอกาสโต้กลับต้องใช้ทักษะนำสิ่งรอบๆมาประยุกธ์ คอยสังเกต คำใบ้เข้าใจไม่ยากเกินไป แต่ต้องหาเอง แต่จะไม่มี Skill Support

Hard :: เปิดเกมส์มามีของชิ้นเดียวสำหรับพอรอด เดินไม่ระวังโอกาสตายสูง โอกาสหนีค่อนข้างยากมาก แต่โหมดนี้จะมี Skill Support ให้แทน

ข้อมูลตัวอย่าง Skill 4 ทักษะจากทั้งหมดมากมาย ซึ่งผู้เล่น 1 คน จะมีแค่ 1 อย่าง
- Sense = สามารถสังหรอันตรายล่วงหน้าได้เล็กน้อย
- Ghost Eye = มองเห็นวิญญาณ สามารถถามข้อมูลได้ หรือได้ยินคำใบ้
- Lucky = โชคดี 1 ครั้ง ซึ่งจะไม่ตาย
- Dejavu = เมื่อตาย จะย้อนกลับไปเหตุการณ์ก่อนหน้านั้น

ส่วนวิธีใช้คิดไว้แล้ว แต่จะบอกทีหลัง

----

รายละเอียดเกมส์ Role Play :: Zombie (ชื่อชั่วคราว)
- เมืองหลวงแห่งหนึ่งบนโลก เป็นวันที่แสนปกติ ประชาชนต่างมีชีวิตตื่นเช้ามาตกเย็นก็ทำงาน แต่ทว่า ก็ได้เกิดเรื่องไม่ธรรมดาขึ้นจนได้เมื่อ (ผู้เล่น) คนหนึ่งได้เปิด TV ขึ้นมาและพบกับข่าวที่มนุษย์กินกันเอง

เกมส์นี้ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นบทบาทที่แตกต่างกันไปตามสถานการณ์ การกระทำทุกอย่างมีผลต่อตัวละครตัวอื่นเช่น ถ้าคุณล็อคประตูบานหนึ่งเพื่อให้คุณรอด คุณอาจจะปิดทางรอดของผู้เล่นอีกคนหนึ่งเช่นกัน

คำถาม ต้องการความยากระดับไหน

Zombie
Easy :: เปิดเกมส์มามีของที่จำเป็นพอสมควร โดนทีเดียวไม่ตาย โอกาสโต้กลับมากมาย หนีง่าย เจออาวุธแทบตลอด แต่จะไม่มี Skill Support

Nornal :: เปิดเกมส์มาแทบไม่มีของเลย อาจตายได้ถ้าหนีไม่ทัน โอกาสโต้กลับต้องใช้ทักษะนำสิ่งรอบๆมาประยุกธ์ คอยสังเกต ต้องหาอาวุธเอง แต่จะไม่มี Skill Support

Hard :: เปิดมาคุณจะไม่มีอะไรเลย ยกเว้นบางอาชีพ ต้องใช้สิ่งรอบตัวในการหาทางรอด และการวิเคราะห์สถานการณ์ ซึ่งจะมี Skill Support ให้

ตัวอย่าง Skill Support
Save Ammo :: เวลาสู้จะใช้กระสุนน้อยลง
Anti Body :: ลดความเสียหายจากการโดนโจมตีจาก Zombie
Sense :: สังหรถึงอันตราย

----

รายละเอียดเกมส์ Role Play :: Gundam (ชื่อชั่วคราว)
- มี 2 ฝ่ายด้วยกัน โดย
Zeon ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นนักบินฝึกหัดประจำฝ่าย Zeon ทว่าจู่ๆระหว่างการฝึกได้ถูกโจมตีโดยผู้เล่นฝ่าย สหพันธ์ (Union) บุกเข้าโจมตีเพื่อขโมยหุ่นยนตร์รุ่นใหม่ของฝ่าย Zeon

เนื้อเรื่องจะเปลี่ยนไปตามผลแพ้ชนะ และจะไม่มีหุ่นเทพๆโผล่มาเป็นจำนวนมากแน่นอน ผู้เล่นจะต้อง Set อาวุธให้เหมาะกับสถานการณ์ และ บางครั้งผู้เล่นก็ต้องสู้ในสภาพที่ไม่มีหุ่นยนตร์ด้วยเช่นกัน เน้นความเป็น Team
ในกรณีผู้เล่นอยู่ฝ่ายเดียวกันทั้งหมด ฝั่งตรงข้ามจะเป็น AI (Host) แทน

คำถาม

ต้องการแบ่งฝ่ายแบบไหน
1) เริ่มมาผู้เล่นเป็น Zeon ทุกคน
2) เริ่มมาผู้เล่นเป็น Union ทุกคน
3) แบ่งเป็น 2 ฝ่าย Zeon และ Union

กรณีเลือกข้อ 1-2 (ตอบได้ทุกคนแม้ตอบข้อ 3)
ต้องการความยากแบบไหน

Easy :: หุ่นจะทนทานกว่าปกติ แม้จะโดนส่วนไหนก็ตาม ไม่โดนยิงเข้าที่คนขับง่ายๆ ต่อให้โดนยิงก็จะไม่ทะลุเข้ามาโดนคนขับแน่นอน ต่อให้ยืนอยุ่ที่โล่งก็ไม่โดนยิงง่ายๆแน่นอน จู่โจมศัตรูอาจจะทีเดียวตาย ได้อาวุธง่ายๆ หุ่นยนตร์แม้จะพังก็ซ่อมเร็วมาก เรียกได้ว่าเมื่อพังก็มีหุ่นตัวใหม่ให้ใช้ หุ่นยนตร์ที่ขับจะไม่มีพลังงานจำกัด แต่จะไม่มี Skill Support และ อุปกรณ์ทั่วไปเสริมเช่นรถถัง และ ไม่สามารถขับยานแม่ได้

Normal :: หุ่นจะไม่ทนทานมากทุกส่วนของหุ่นยนตร์ อาจจะโดนยิงได้ถ้าไปยืนอยู่ที่โล่งนานเกินไป หุ่นยนตร์มีพลังงานจำกัดทำให้บางครั้งอาจจะต้องหนีลงจากหุ่นไปใช้อย่างอื่นแทนเช่นรถถัง หรือ บาซูก้าต่อต้าน MS ซึ่งหาได้ไม่ยากนัก พลังงานหุ่นยนตร์มีจำกัด แต่จะไม่มี Skill Support และ ไม่สามารถขับยานแม่ได้

Hard :: หุ่นยนตร์จะพังง่ายมาก ถ้าโดนยิงตามส่วนต่างๆ อาจต้องคอยปกป้องผู้เล่นคนอื่น หุ่นยนตร์มีไม่มาก บางคนอาจจะต้องไปเป็นฝ่ายสนับสนุนแทนเช่น ขับยานแม่ หรือ ขับรถถัง หุ่นยนตร์มีพลังงานจำกัด แต่จะมี Skill Support

ตัวอย่าง Skill Support
Save Ammo :: เวลาสู้จะใช้กระสุนน้อยลง
Save Energy :: ลดอัตราการใช้พลังงานลง
Ka Boom :: เมื่อวางระเบิดจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าปกติ และ หุ่นฝั่งตรงข้ามจะติดสถานะผิดปกติเช่น Stop (หุ่นหยุดทำงาน)
Can you shoot me? :: เมื่อขับยานพาหนะขนาดเล็กบางชนิด จะไม่มีทางโดนยิงแน่นอน
Steal MS :: บุกเข้าไปขโมย MS ได้ในบางจังหวะ
Open Fire!!! :: เมื่อควบคุมยานแม่ จะยิงศัตรูได้แม่นขึ้นและมากกว่า 1 ตัว
meumiu ผ สมาชิก
· #14
แบบสอบถามประจำวันที่ 27/2/2556

1) สอบวันสุดท้ายวันไหน?

2) หลังสอบเสร็จ พร้อมเลยไหม?

เพื่อจะได้กำหนดวันในการเปิดเล่นอย่างเป็นทางการอีกครั้ง และรู้ว่าจะได้มารวมกันเวลาไหน
nazzga สมาชิก
· #15
ตอบ 1) :ไม่รู้
ตอบ 2) : แล้วแต่
Angel-is-egg สมาชิก
· #16
สอบเสร็จ วันที่ 1 ฮะ
ส่วนพร้อมไหมนี้...มันเป็นเรื่องของอนาคต not sure ฮะ
FroZen สมาชิก
· #17
ผมพร้อมราวๆวันที่ 7 ครับ
meumiu ผ สมาชิก
· #18
จากผลสรุป เราจะเปิด Role Play อย่างเป็นทางการ อีกครั้งในวันที่ 10 นะครับ
meumiu ผ สมาชิก
· #19
มีเรื่องสอบถามทุกคนหน่อยครับ คือ เนื้อเรื่องในตอนนี้ ซึ่งอาจจะต้องเดินทางยาวมากกว่าสู้ ทุกท่านชอบไหม?

เพราะถ้าไม่ชอบ จะได้ตัดเนื้อหาไปที่สู้ทันที

[จากการเดินทางตามหา DK จะกลายเป็น DK จะก่อสงครามทันที]

หรือมีความคิดเห็นอื่นใด?
Angel-is-egg สมาชิก
· #20
ผมคงตัดสินใจแทนคนอื่นไม่ได้

แต่คิดว่าการเดินทางยาวคือการพัฒนาตัวละครของเราไปในตัวด้วยครับ
สำหรับผมยังไงก็ได้อยู่แล้วนะ แต่คนอื่นจะโอเคไหมก็อีกเรื่อง
เพราะแต่ละคนก็น่าจะเตรียมเนื้อเรื่องของแต่ละตัวคนมาอีกทีแล้วนะครับ
แล้วก็ปัญหาอีกอย่างคือ เวลาของพวกเราที่มักจะไม่ตรงกันนะ